12/9/16 のんびりマイクラPE また相互リンクご希望の方は、当ブログに関連性のある内容で最低でも一ヵ月以上継続されている方に限らせていただきますm(__)m ご希望の方はコメント等に意思表示をお願いします
マイクラ 松明 明るさレベル- 床を2マス分掘る。 グロウストーンを設置する。 その上にガラス(今回は白色)を設置する。 という感じで、グロウストーンを間接的に埋め込むことにするのです。 同じような置き方を松明ですることもできるのです。 しかし、松明の場合は、明るさが1レベル分暗くなってしまうので、照明にはなるべく光源ブロック(ジャック・オー・ランタンやグロウストーン)を使いたいところ、14/5/ すると、例えば高さ4ブロックの位置にランタンをつるしたとすると、ランタンの明るさは15なので、3ブロック下の地面での明るさは12になります。 松明が明るさ14ですから、地面に置いた松明よりも湧きつぶし効果が二段階も低くなります。 この明るさで湧きつぶしするなら3ブロック毎に光源を置かなければならないので、実際にこの方法で湧きつぶしするのは難しいでしょう。 照
マイクラ 松明 明るさレベルのギャラリー
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9/7/17 明るさレベルは松明と同じため、松明と同じ結果が出ました。 検証結果 この検証に関しては、 明るさレベル12以上の場所に面している氷ブロックは溶ける ということが分かりました。 ただし今回は日光での明るさでは溶けないため、光源の明るさレベルを熱レベルと認識した方が分かりやすいかと思います。 試しに1ブロック上げた位置にジャック・オ・ランタンを設置してみると、1ブ28/4/18 ⑧ 足元の明るさレベル(最高値が15 最小数で最大の範囲を松明でカバーしたい時、blocklightが7のところに置くと良い。 ⑫はマイクラを立ち上げるときのjavaのチューニング次第で
Incoming Term: マイクラ 松明 明るさレベル,






















































































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